The Blood of Dawnwalker oyununun ses tasarımı arkasındakiler

Rebel Wolves stüdyosunun ilk oyunu The Blood of Dawnwalker, oyuncuları karanlık Vale Sangora bölgesine götürüyor. Oyunun ses ekibi; Alexis Meyer, Austin Shannon, Denis Grigonis ve Hanna Kubiak'ın da aralarında bulunduğu isimlerle yapımın yoğun ses dünyasını nasıl kurguladıklarını anlattı. Ekip, anlatıyı desteklemek amacıyla gerçekçi ve ham bir ses manzarası oluşturduklarını belirtti.
Gündüz ve gece döngüsünün ses tasarımında büyük bir ayrım yaratıldığını belirten ses tasarımcıları, gece saatlerinde tehlike hissini artırmak için doğa seslerini ve fısıltıları yoğun şekilde kullandı. Coen karakterinin insan ve vampir formları için ayrı vokal kayıtları alınarak saldırgan ve vahşi doğa ses tasarımı pekiştirildi. Shadowstep ve duvara tırmanma gibi vampir yeteneklerinin seslerinde ise hem tatmin edici bir ağırlık hem de gizlilik hissi dengelenmeye çalışıldı.
Ayrıca kan açlığı mekaniği, dinamik modülasyona sahip ses katmanları ve fısıltılarla oyuncuya aktarılıyor. Kılıç dövüşleri için ise et, eterik ve ölümsüz olmak üzere üç farklı beden türüne göre özel vuruş ve parry sesleri tasarlandı.
Kaynak: A Sound Effect
Bu metin, kaynaktaki haberin yapay zekâ desteğiyle hazırlanmış Türkçe özetidir. Haberin tamamı ve görsellerin hakları kaynak yayına aittir.
Orijinal haberi oku (İngilizce)


