"Whalefall" filminde pratik setler ve VFX entegrasyonu için özel kamera geliştirildi

"Whalefall" filminin prodüksiyon tasarımcısı Ramsey Avery ve VFX süpervizörü Guillaume Rocheron, bir ispermeçet balinasının midesinin içinde geçen sahneleri hayata geçirmek için pratik setler ile dijital efektleri birleştiren karmaşık bir iş akışı oluşturdu. Prodüksiyon ekibi, Yeni Zelanda'daki Weta Workshops'ta üretilip Los Angeles'taki çekim havuzlarına getirilen beş farklı mide seti, ağız, yemek borusu ve dev bir mürekkep balığı kuklası tasarladı. Silikon, lateks ve döşeme malzemelerinden yapılan bu setler; büyük hareketler için dev gimbal rig'ler, dönme hareketleri için çamaşır makinesi tarzı sistemler ve yakın planlar için özel mekanizmalarla donatıldı.
Sürekli hareket eden ve değişen pratik setlerin görsel efektlerle uyumlu hale getirilmesi için standart tarama yöntemleri yetersiz kaldı. Bunun üzerine VFX süpervizörü Guillaume Rocheron, hareketli setlerin her anını tarayabilmek amacıyla kızılötesi dürbünlü özel bir kamera tasarladı ve kodunu yazdı. Bu özel sistem sayesinde, çekim sırasında setin sürekli değişen boyutu, şekli ve rengi dijital ortama aktarılarak WETA'nın iş akışına entegre edildi.
Çekimler sırasında oyuncu Austin Abrams'ın yüzündeki ışığın hareketli setle tam uyum sağlaması için LED şeritler kullanıldı ve WETA ekibi biyolüminesans doku efektlerini dijital olarak sete ekledi. Pratik setlerin fiziksel dokusu ile dijital ekosistemin kusursuz birleşimi, iki kıtaya yayılan ortak bir çalışma ve dört farklı kamera testi sonucunda başarıyla tamamlandı.
Kaynak: IndieWire
Bu metin, kaynaktaki haberin yapay zekâ desteğiyle hazırlanmış Türkçe özetidir. Haberin tamamı ve görsellerin hakları kaynak yayına aittir.
Orijinal haberi oku (İngilizce)

